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Bsc看到一个博弈点拉满的ponzi:@banditsdotfun 非常吸引我,准备参与。一句话概括:抵押分币,扣钱回购,活着分币
拆分下几个环节,一一介绍:
1.两个角色:Bandits、Sherriff(系统)
2. Raid竞赛
3.其他机制: buffer(缓冲保证金)、清算、退出机制
①Bandits是什么?玩家,Bandits想买 GOLD,必须先质押 USDT,当作保证金。需要注意的是,你的 USDT ≥ 你 $GOLD 美元价值的 10%(机制要求),不然就会爆仓清算,然后进行添加流动性+回购+分配给大家。
②Buffer:放在质押池里、但不参与游戏扣减的那部分额外 USDT。简单来说:是账户保证金,来保障账户USDT≥Gold美元价值的10%,从而让自己不被清算。
③Raid竞赛:每6小时内随机时间发生一次raid竞赛(简单理解为快照账户)
发生 raid 时会怎样?从所有 Bandits 的有效质押 USDT(不含 buffer)中抽走 10%
用这笔钱去进行15分钟TWAP 买 GOLD。然后将买到的GOLD 再按比例分给所有当前的 GOLD 持有人(简单来说持币分红)
④清算:简单来说就是你的USDT < 你的$GOLD 美元价值的10%,然后就会爆仓清算。清算的钱去处:进行添加流动性+回购+分配给大家(比例:50%+25%+25%)
⑤退出机制:排队退出,退出等待时间越长罚金越少
24h → 0% 罚金 18h → 10% 罚金 12h → 20%
6h → 30% 1h → 50%
需要注意的点:在退出的时候也要时刻保证保持10%的抵押率,不然依旧清算。
综上我们可以看到几个的博弈点:
1. 如何让自己的账户保持10%的抵押率。这里你可以选择低抵押率,去选择高收益。也可以保持你的抵押率很健康,吃稳定的分红。博弈的点在于你对于资金效率的使用和如何动态调整抵押率。
2. 我们可以瞄准如何狙击别人,清算别人(链上观测),通过卡清算或者操作币价,从而吃掉别人的钱。
3. 选择什么时候退出:是24小时还是1h,毕竟你需要交罚金,选择多少罚金看自己,这里面需要考虑币价+罚金之间的平衡。
吸引我的点在于:
①很有趣,博弈点非常多,玩法多样。
②可以狙杀别人,抢劫他
③退出时间的选择。
个人参与的时候大概率会让自己的buffer 拉的比较高,毕竟活着退出才是一切...
这个ponzi牛逼的点在于糅合了:清算机制、抵押率博弈、流动性博弈,处处都是狼人杀黑暗森林,活着退出才是一切。我会体验下整个流程,体验过给大家分享更多。
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