Bsc看到一個博弈點拉滿的ponzi:@banditsdotfun 非常吸引我,準備參與。一句話概括:抵押分幣,扣錢回購,活著分幣 拆分下幾個環節,一一介紹: 1.兩個角色:Bandits、Sherriff(系統) 2. Raid競賽 3.其他機制: buffer(緩衝保證金)、清算、退出機制 ①Bandits是什麼?玩家,Bandits想買 GOLD,必須先質押 USDT,當作保證金。需要注意的是,你的 USDT ≥ 你 $GOLD 美元價值的 10%(機制要求),不然就會爆倉清算,然後進行添加流動性+回購+分配給大家。 ②Buffer:放在質押池裏、但不參與遊戲扣減的那部分額外 USDT。簡單來說:是賬戶保證金,來保障賬戶USDT≥Gold美元價值的10%,從而讓自己不被清算。 ③Raid競賽:每6小時內隨機時間發生一次raid競賽(簡單理解為快照賬戶) 發生 raid 時會怎樣?從所有 Bandits 的有效質押 USDT(不含 buffer)中抽走 10% 用這筆錢去進行15分鐘TWAP 買 GOLD。然後將買到的GOLD 再按比例分給所有當前的 GOLD 持有人(簡單來說持幣分紅) ④清算:簡單來說就是你的USDT < 你的$GOLD 美元價值的10%,然後就會爆倉清算。清算的錢去處:進行添加流動性+回購+分配給大家(比例:50%+25%+25%) ⑤退出機制:排隊退出,退出等待時間越長罰金越少 24h → 0% 罰金     18h → 10%      罰金  12h → 20% 6h → 30%          1h → 50% 需要注意的點:在退出的時候也要時刻保證保持10%的抵押率,不然依舊清算。 綜上我們可以看到幾個的博弈點: 1. 如何讓自己的賬戶保持10%的抵押率。這裡你可以選擇低抵押率,去選擇高收益。也可以保持你的抵押率很健康,吃穩定的分紅。博弈的點在於你對於資金效率的使用和如何動態調整抵押率。 2. 我們可以瞄準如何狙擊別人,清算別人(鏈上觀測),通過卡清算或者操作幣價,從而吃掉別人的錢。 3. 選擇什麼時候退出:是24小時還是1h,畢竟你需要交罰金,選擇多少罰金看自己,這裡面需要考慮幣價+罰金之間的平衡。 吸引我的點在於: ①很有趣,博弈點非常多,玩法多樣。 ②可以狙殺別人,搶劫他 ③退出時間的選擇。 個人參與的時候大概率會讓自己的buffer 拉的比較高,畢竟活著退出才是一切... 這個ponzi牛逼的點在於糅合了:清算機制、抵押率博弈、流動性博弈,處處都是狼人殺黑暗森林,活著退出才是一切。我會體驗下整個流程,體驗過給大家分享更多。