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Il y a deux ans, j'ai quitté Berkeley pour construire @playduper chez @0xcurio à plein temps, l'un des projets les plus amusants et mémorables de ma vie, avec @0x1plus et @kzdagoof. Aujourd'hui, il est temps de dire au revoir. Je quitte Duper.
Nous avons commencé par construire des jeux et une infrastructure entièrement onchain. Notre premier projet était Treaty, toujours l'un des concepts les plus sexy à mes yeux. Quiconque pouvait déployer un contrat qui "accrochait" au contrat principal du jeu (en gros, ce que Uniswap a fait avec v4 un an plus tard). C'était le premier jeu onchain qui permettait aux joueurs de modifier le jeu principal lui-même et de créer des "lois et alliances" onchain. Un énorme merci à l'équipe de @0xCitadel pour nous avoir soutenus depuis le premier jour.
Mais nous avons vite appris : une idée sexy ne fait pas un grand jeu. Pour construire quelque chose d'innovant et d'amusant, la boucle de jeu principale doit être addictive. Cette réalisation est devenue le début de Duper.
Construire un jeu original au lieu de copier des mécaniques existantes était la partie la plus excitante. Pour ceux qui ne le savent pas, les premières playtests se faisaient littéralement sur une feuille Figma. Une personne jouait toujours "le backend", calculant manuellement les batailles chaque fois que quelqu'un voulait faire un mouvement.
Nous avons itéré sans fin. Nous avons appris quelles mécaniques fonctionnaient, lesquelles ne fonctionnaient pas, et comment même un petit changement pouvait modifier toute l'expérience. Une fois que nous avons verrouillé la boucle principale, nous avons intégré l'art magnifique de notre directeur artistique et lancé sur iOS, Android et le web. En tant que jeu de stratégie avec de l'argent réel sans plan existant à suivre, nous avons traversé de nombreux échecs, réinitialisations et apprentissages.
Je suis vraiment fier que Duper ait déjà grandi pour en arriver là où il est aujourd'hui. Certains joueurs jouent littéralement à Duper à plein temps et en vivent. Et c'est encore tôt. Duper commence juste à atteindre un public plus large.
Pour moi, il semble que ce soit le bon moment pour prendre tout ce que j'ai appris et le verser dans mon prochain projet que je suis en train de construire : @pokerfi_gg. Je partagerai plus bientôt. Pour l'instant, je veux que ce post soit une appréciation du parcours jusqu'à présent.
Je quitte Duper avec gratitude et deux amis pour la vie, @kzdagoof et @0x1plus. Je tiens également à remercier notre incroyable équipe et notre communauté pour avoir amené Duper là où il est aujourd'hui. Il y a trop de noms à taguer, mais vous savez qui vous êtes.
Je serai toujours une partie de la communauté Duper, et j'espère sincèrement qu'elle grandira pour devenir le jeu populaire et véritablement innovant qu'elle a déjà les bases pour être.
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