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Après 4 années de développement tranquille, nous avons enfin fait notre entrée dans la lumière.
Ce qui a commencé avec le lancement de l'Accès Anticipé, puis a continué à travers la pré-demande et la Phase Communautaire, s'est transformé en un processus qui a duré plus de deux mois. Et nous sommes restés fidèles au calendrier.
Le marché n'était pas amical. Le sentiment dans le secteur du jeu était négatif. Pour être honnête, nous aurions pu choisir un moment plus facile. De plus, nous avons retardé le lancement du jeu plus d'une fois, prenant en compte les conseils des gens en cours de route. Mais cette fois, nous ne voulions pas le repousser à nouveau. Janvier 2026 est la date que nous maintenons.
Même dans les pires conditions, nous vous avons fait confiance. Et vous avez prouvé que cette confiance en valait la peine.
Maintenant, toute la famille Providence et Dynasty est vraiment excitée à l'idée de construire l'Accès Anticipé avec vous. Nous avons hâte de continuer à améliorer le jeu côte à côte avec les personnes qui ont cru en nous en premier.
Sur plus de 7 000 demandes de pré-demande, nous avons sélectionné plus de 2 000 personnes et distribué des Mark SBT. Chaque participant a reçu 3 invitations pour constituer sa propre équipe. Voir près de la moitié de la Phase Communautaire se concrétiser par des invitations nous a particulièrement réjouis — ce n'était pas juste "plus de gens", c'était les bonnes personnes qui trouvaient leur chemin.
L'un des plus grands retours que nous avons reçus était que le ticket minimum de 500 $ semblait élevé. Nous vous entendons. Cette décision a été prise pour une croissance plus saine et à long terme — choisir une base plus solide plutôt que des chiffres à court terme. Nous sommes vraiment désolés de ne pas avoir pu le réduire à ce stade.
Mais s'il vous plaît, n'oubliez pas : ce n'est que le début. Vous n'avez rien manqué.
2026 sera l'année où Providence prouvera ce que l'intersection du Gaming + Web3 + AI peut vraiment devenir — et nous le ferons ensemble, comme une grande famille que nous construisons et développons avec vous.
Nous sommes restés silencieux pendant quatre ans parce que nous voulions que le produit parle d'abord. À partir de maintenant, vous allez entendre beaucoup plus de notre part.
Parce que depuis le premier jour, nous avons eu un seul objectif : pas de mots à la mode, pas de hype forcée, pas de jeux FOMO — juste un vrai produit et une vraie communauté.
Merci d'être ici.
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