een paar opmerkingen over het seizoen van de gamooor tot nu toe -mensen vinden het geweldig, dit blijkt een geweldige manier te zijn om gebruikers kennis te laten maken met nieuwe apps op de keten. eenvoudige quests als een mechanisme om gebruikers aan boord te krijgen na de mainnet-werk -de langzame uitrol van quests is beter, en het introduceren van meer quests en activaties DTL zal een manier blijken te zijn om mensen betrokken te houden -veel teams vragen hoe ze betrokken kunnen raken, externe feedback toont ook positieve steun aan. elk seizoen zal anders zijn in zijn thema, uitrol, functie, enz. we doen hier zeker veel experimenteren en ik houd een lopende lijst bij van alle gegevens zodat we betere eco-beslissingen op lange termijn kunnen nemen. het is ook een geweldige oefening in volledige ecosysteemcoördinatie, en het is mooi om te zien hoe zoveel projecten samenkomen, samenwerken en werken aan leuke manieren om elkaar te activeren. ik heb het gevoel dat veel ketens een cold start-programma hebben, waarbij je een potentiële groep gebruikers apps kunt presenteren en zegt "ok, ga ze gebruiken", maar vaker wel dan niet, faalt het. imo-systemen zoals deze zijn veel beter omdat je gebruikers duidelijke paden kunt geven over wat te doen, zonder dat het een gigantische farm wordt. we blijven koken.
4,88K