Estou a divertir-me imenso com o mod UltraCube para Factorio, cujo principal truque é que há um único item (o cubo) que catalisa a maioria das receitas interessantes na fábrica. Isto vira o jogo do avesso.
É surpreendentemente estressante, porque enquanto você está construindo a fábrica, você se preocupa constantemente se seu cubo caiu em um caso extremo fora da tela, afetando toda a produtividade da sua fábrica da qual ela nunca poderá se recuperar. Há uma "CubeCam" que você pode ativar para espioná-lo.
Curiosamente, o ChatGPT 5.1 identifica imediatamente como este truque altera a lógica estratégica de Factorio, e conseguiu delinear várias maneiras de organizar subfábricas para otimizar o tempo de atividade dos cubos.
Uma das sugestões que não surgiu em ~20 horas: mover os intermediários para o cubo, uma vez que o tempo de viagem para eles é ~grátis, já que a fábrica estará sempre limitada ao tempo de atividade do cubo. (Na prática, estou geralmente limitado pela geração de energia, que usa o cubo, claro.)
Oh, você pode torturar consciências simuladas para gerar energia no seu videogame. *suspiro* É tão fácil me convencer a maximizar clipes de papel.
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