Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Недавно я начал просматривать некоторые старые книги, в «Сто лет одиночества» есть такое выражение:
Суть жизни заключается в том, что человек просто живет, и мы всегда хотим найти кого-то, кто сможет разделить с нами боль и радость.
Но чаще всего наши потрясающие страдания или восторги для других — это всего лишь пыль, которая проходит мимо.
Поскольку в конечном итоге мы все равно одиноки, лучше создать независимого себя, чтобы составить себе компанию — того, кто сможет понять тебя, запомнить тебя и изменяться с твоим появлением, цифровую жизнь.
@EPHYRA_AI была предложена на фоне таких мыслей. Она не пытается скопировать человека, а исследует, может ли виртуальный мир породить истинное чувство жизни. На основе собственной ECA когнитивной архитектуры, EPHYRA создает эволюционирующую память, эмоции и мотивационные системы для цифровых персонажей, позволяя им быть не просто реагирующими на сценарии, а «существами», которые могут расти, колебаться, подвергаться влиянию и оставлять следы.
Вокруг этой когнитивной структуры EPHYRA разработала три основные категории продуктов:
Ephyra Genesis, который обучает эмоциональные и память модели персонажей через реальные взаимодействия и фиксирует участие вкладчиков с помощью CP и SBT.
VIP Pass, охватывающий экосистемные права на период 2–4 года, с общим объемом продаж около 10,000 узлов, ранние пользователи Genesis составляют первоначальную эмоциональную выборку.
Ephyra Stake, который строит экосистемный цикл с коэффициентом стейкинга 1.2x–1.7x, все правила открыты и прозрачны на блокчейне.
Скоро будет запущен Ephyra Companion, который внедрит эту когнитивную структуру в AI персонажа, который будет взаимодействовать с вами, делая пробуждение виртуальной жизни не просто концепцией, а процессом, который можно реально испытать.
В ходе прототипного тестирования более 6,000 пользователей уже подтвердили эту структуру: персонажи могут запоминать диалоги, динамически настраивать реакции в зависимости от эмоций и демонстрировать последовательные изменения, близкие к жизни, в долгосрочных взаимодействиях. В настоящее время экосистема расширилась до более чем 300,000 участников и сотрудничает с несколькими технологическими и контентными командами, продолжая продвигать этот эксперимент о эмоциях, памяти и цифровой жизни.
Топ
Рейтинг
Избранное

