Якщо вірити, що ігри Paradox 2010-х відіграли значущу роль у формуванні правої молодіжної культури, логічно припустити, що дизайн ігор на кшталт Vic3 і EU5 міг би спрямувати молодь сьогодення в історично матеріалістичний бік.