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我今天没看推啊,这会才看。今天突然来了一群人喊着邦联求复活求关注的。
我这人就是这么讨厌和不惹人喜欢,除了在我这能拿到好处和空投或者薅我的时候。其他时候我也非常愿意接受估计是没人喜欢我的。
但没关系。诸位,大家不喜欢我。我不喜欢大家。
什么事不是没道理的。也不是一上来一上来就这样的。人都是会变的。变是因为事。刚才讲了一篇。在给你们讲讲
以上是邦联官网文稿原件。游戏当时做了么,感兴趣翻翻去年10月的推和DC。可以看到游戏和第一阶段、整体邦联叙事产品、以及当时为什么做相关。
整个产品虽然制作很艰难成本巨大。但对于呈现来说,除了第二阶段烂尾掉币没发出来外。从产品、理念、设计、前期完成度角度我觉得达到我预期。
其中理念、经济学、游戏、方案这几块我耦合的非常漂亮。
但前提是你得品味。整个复杂的产品。切成那么多块。到底要你明白啥。
你真明白了。那那个$4就不用有了。
你不明白。从去年-今年我各种方式、各种情况收到的反馈来看。包括前段时间的JAGER社区的样子吧,包括很多人的沉默是吧。假设那个$4有,真发了。也是骗人的,你们自己骗自己罢了。做戏的。没用。没一点用。
从结果和反馈。99%的人时至今日仍然想着套利。那还是不明白。 @__Commonwealth 死得其所,但非常璀璨活在了记得真正它的人的心理。而不是嘴上和钱袋子里。
图1 :邦联花里胡哨的“虚拟池”经济学的最终目的
图2:邦联为什么很好要提出来。但是需要死。因为一个项目救不了麻木、短视、没有“他人”的世人
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