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.@KylanGibbs (cofundador y director ejecutivo @inworld_ai) sobre la IA en los juegos:
"Hicimos muchas pruebas y fue divertidísimo. Los personajes literalmente inventan cualquier cosa".
"Status, uno de nuestros clientes más grandes, creó un juego en el que juegas como un personaje en el Twitter de otro universo. Imagínate ser Harry Potter en el Twitter de Harry Potter Universe".
"Las aplicaciones de consumo han llegado al punto en que si tienes que diseñar contenido manualmente y te lleva 30 días diseñar ese contenido y los usuarios lo consumen en 20 minutos, tienes que hacer mucho trabajo para crear meses de contenido.
"La IA suaviza la curva de creación de contenido, creando un bucle infinito que es clave para cosas como la retención".
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