.@KylanGibbs (cofundador e CEO @inworld_ai) sobre IA em jogos: "Fizemos muitos testes e foi hilário. Os personagens literalmente inventam qualquer coisa." "Status, um dos nossos maiores clientes, criou um jogo onde você interpreta como um personagem no Twitter de outro universo. Imagine ser Harry Potter no Twitter do Harry Potter Universe." "Os aplicativos de consumo chegaram ao ponto em que, se você tiver que projetar conteúdo manualmente e levar 30 dias para projetar esse conteúdo e os usuários o consumirem em 20 minutos, você terá que fazer muito trabalho para criar meses de conteúdo. "A IA suaviza a curva de criação de conteúdo, criando um loop infinito que é fundamental para coisas como retenção."
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