.@KylanGibbs (共同創設者兼 CEO、@inworld_ai) ゲームにおける AI について: 「私たちはたくさんのテストを行いましたが、それは面白かったです。登場人物は文字通り何でも構成しています。」 「私たちの大手クライアントの 1 つである Status は、別の世界の Twitter でキャラクターとしてロールプレイするゲームを作成しました。ハリー・ポッター・ユニバースのツイッターでハリー・ポッターになることを想像してみてください。」 「コンシューマー向けアプリは、コンテンツを手動でデザインしなければならず、そのコンテンツをデザインするのに30日かかり、ユーザーが20分で消費する場合、数か月分のコンテンツを作成するために多くの作業をしなければならないところまで来ています。 「AI はコンテンツ作成曲線を滑らかにし、リテンションなどの鍵となる無限ループを作成します。」
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