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.@KylanGibbs (Co-fondateur & PDG @inworld_ai) sur l'IA dans le jeu vidéo :
"Nous avons fait beaucoup de tests et c'était hilarant. Les personnages inventent littéralement n'importe quoi."
"Status, l'un de nos plus gros clients, a créé un jeu où vous jouez un personnage sur le Twitter d'un autre univers. Imaginez être Harry Potter sur le Twitter de l'univers de Harry Potter."
"Les applications grand public ont atteint un point où si vous devez concevoir du contenu manuellement et que cela vous prend 30 jours pour concevoir ce contenu et que les utilisateurs le consomment en 20 minutes, vous devez faire beaucoup de travail pour créer des mois de contenu.
"L'IA lisse la courbe de création de contenu, créant une boucle infinie qui est essentielle pour des choses comme la rétention."
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