Kun häneltä kysyttiin Gaussian Splatsien, maailmanmallien tulevaisuudesta ja siitä, mitä ne merkitsevät Render Networkille, @JulesUrbach zoomasi kauemmas. Hänen näkemyksensä: tähän suuntaan laskentateho on seuraavaksi menossa, kun GenAI siirtyy kuvista ja videoista reaaliaikaisiin 3D-maailmamalleihin, jotka vaativat aina päällä olevia korkean VRAM-tason kuluttaja-GPU:ita.