Interrogé sur l'avenir des Gaussian Splats, des modèles du monde et ce que cela signifie pour le Render Network, @JulesUrbach a pris du recul. Son avis : c'est là que la demande en calcul se dirige alors que GenAI passe des images et des vidéos aux modèles du monde 3D en temps réel qui nécessitent des GPU consommateurs à haute VRAM toujours actifs.