在被问及高斯斑点、世界模型的未来以及这对渲染网络的意义时,@JulesUrbach 进行了宏观分析。 他的看法是:随着生成式人工智能从图像和视频转向实时 3D 世界模型,对计算需求的趋势正朝这个方向发展,这些模型需要始终在线的高显存消费级 GPU。