在被問及高斯斑點、世界模型的未來以及這對渲染網絡的意義時,@JulesUrbach 退後一步。 他的看法是:隨著生成式人工智慧從圖像和視頻轉向需要始終開啟的高顯存消費者 GPU 的實時 3D 世界模型,計算需求將朝著這個方向發展。