Impulse : Le C(reator)TO, alias Impulse v2.0 Impulse est et a toujours été destiné à être un exutoire créatif pour moi-même et pour quiconque y travaille. Dès le départ, il était également important de rester flexible et de continuer à pivoter lorsque les choses cessent de faire sens. Si vous n'êtes pas prêt à pivoter, vous finissez par défendre des idées qui sont déjà mortes. Il y avait toujours certains objectifs que nous voulions atteindre, des choses que nous voulions créer, des jalons que nous voulions franchir. Cette partie n'a pas changé. La feuille de route est toujours en place. Les choses que nous avons dit que nous voulions construire sont toujours les choses que nous construisons. Ce qui change, c'est la façon dont nous nous présentons et comment nous attirons l'attention autour de cela. Le chemin vers ces objectifs n'était jamais censé être rigide. Essayer des choses, casser des choses, ajuster en public. C'était toujours le but. Lorsque nous avons introduit la feuille de route, elle a été présentée comme un plan. Quelques semaines plus tard, avec le marché qui s'effondrait, il est devenu évident que le plan n'était pas le problème. L'exécution autour de cela l'était. Nous mettions de l'énergie dans des mèmes qui n'intéressaient pas les gens, des apparitions aléatoires d'Impulse, et des conversations avec un groupe de baleines en diminution. Nous avons essayé de nous adapter à une boîte de memecoin parce que cela semblait familier et sûr. Cela n'a pas fonctionné, et plus important encore, ce n'était pas nous. Donc, voici le changement. Pas un éloignement de la construction, mais un éloignement du remplissage et du pilote automatique. Les éléments de la feuille de route se réaliseront toujours. Ce qui change, c'est la façon dont nous essayons de gagner du traction sociale et de la pertinence autour d'eux. Plus de publications juste pour rester visible. Si quelque chose sort, cela doit être parce que c'est une expérience, une provocation, ou quelque chose que nous voulons réellement voir exister. Nous voulons nous pencher sur l'expérimentation comme moyen d'atteindre les gens. Des lancements étranges et opinionnés. Des concepts qui semblent légèrement inconfortables. Des idées natives d'Internet qui n'ont vraiment de sens que sur la chaîne. Pensez à MSCHF, mais sur la chaîne. Cela signifie également être plus collaboratif par défaut. Nous voulons que les détenteurs soient plus proches du processus, pas seulement en train de regarder depuis les lignes de touche. Pas de théâtre de gouvernance et pas de participation forcée, mais réellement construire des choses ensemble, partager des idées précoces, et laisser le projet être façonné par les personnes qui se soucient suffisamment d'être impliquées. Certaines de ces idées fonctionneront. Beaucoup d'entre elles ne fonctionneront pas. C'est bien. Dans le cadre de la réduction de notre focus, nous avons décidé de sauter Met Dhabi et Breakpoint. Pas parce que ces événements n'ont pas d'importance, mais parce qu'en ce moment, la priorité est de faire le travail au lieu d'en parler. Cela ne signifie pas que nous sommes partis. Nous reviendrons à CatLumpur, et d'ici là, nous voulons avoir les premières vraies itérations de cette approche dans le monde. Tôt, désordonné, et très en cours. Donc, c'est nous qui retournons à nos racines. Pas juste des mèmes et des apparitions, mais une créativité qui essaie réellement de faire bouger les choses. Pas poli, pas sûr, et pas optimisé pour tout le monde. Impulse est défini comme une envie ou un désir soudain, fort et non réfléchi d'agir. Cela semble toujours être le bon endroit d'où opérer. C'était et a toujours été le but du rebranding et du C(reator)TO. Débarrassez-vous de votre ancienne peau, baignez-vous dans la lumière d'une nouvelle aube, ou quelque chose comme ça, vous savez.
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