インパルス:C(reator)TO、別名インパルス v2.0 Impulseは、私自身やそれに取り組むすべての人にとって創造的な発散の場として、そして常に意図されてきました。最初から、物事が意味をなさなくなったときに柔軟に動くことも重要でした。方向転換を拒むと、すでに死んだアイデアを擁護することになります。 常に達成したい目標や、達成したいこと、達成したい節目がありました。その部分は変わっていません。ロードマップは今も変わらない。私たちが作りたいと言ったものは、今も作っているものです。変わっているのは、私たちがどのように現れ、どのように注目を集めるかです。 その目標に向かう道は決して硬直したものではありませんでした。いろいろ試したり、壊したり、公の場で調整したり。それがいつも狙いだった。 ロードマップを導入したとき、それは計画として構成されていました。数週間後、市場が崩壊する中で、計画自体が問題ではないことが明らかになりました。その周りの実行が重要でした。 私たちは、人々が気にしないミームや、ランダムなインパルスの目撃情報、そして減っていくクジラの群れとの会話にエネルギーを注いでいました。ミームコインの形をした箱に当てはめようとしました。馴染み深く安全だと感じたからです。うまくいかず、何よりも私たちのせいではなかった。 これが変化の場面です。建物から離れるのではなく、埋め草や自動操縦から離れるのです。 ロードマップの項目は引き続き実施されます。変わるのは、私たちが彼らの周りで社会的な影響力や存在感を得ようとする方法です。もう目立つためだけに投稿するのはやめましょう。何かが消えたとすれば、それは実験か挑発か、あるいは私たちが本当に存在したいと思うものだからであるべきです。 私たちは人々にリーチする手段として実験的な要素に傾きたいと考えています。奇妙で意見の強いドロップです。少し居心地が悪い概念。インターネットネイティブのアイデアで、チェーン上でしか意味をなさない。MSCHFを思い浮かべますが、オンチェーンです。 これはまた、デフォルトでより協力的であることも意味します。ホルダーには、ただ傍観するだけでなく、プロセスにもっと近づいてほしいのです。ガバナンス劇や強制参加ではなく、実際に共に物事を作り、初期のアイデアを共有し、関わる人々にプロジェクトを形作らせることです。 この中にはいくつかは響くでしょう。多くのものはそうではありません。それでいい。 焦点を絞る一環として、メットダビとブレイクポイントはスキップすることにしました。それらの出来事が重要でないからではなく、今は話すよりも仕事をすることが優先だからです。 だからといって、私たちがいなくなったわけではありません。私たちはCatLumpurに戻り、その頃にはこのアプローチの最初の本格的なバージョンを世界に出したいと考えています。早い段階で、散らかっていて、まだ進行中です。 つまり、私たちは原点に立ち返るということです。ミームや目撃情報だけでなく、実際に状況を動かそうとする創造性も存在します。洗練されておらず、安全でもなく、誰にでも最適化されているわけでもありません。 衝動とは、突然強く、無意識に行動したい衝動や欲求と定義されます。それでも、そこから活動するのが正しい場所だと感じています。 これがリブランドとC(reator)TOの目的であり、常にそうでした。古い自分の皮を脱ぎ捨てて、新しい夜明けの陽光を浴びる、そんな感じのことをするんだよね。 私たちは(衝動的に)築いています。
インビアン4
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