Yo Banyak orang bertanya bagaimana cara membuat rotasi 360° yang konsisten dari karakter atau objek cukup sederhana, di Kling 2.6, gunakan bingkai awal + bingkai akhir (nonaktifkan suara untuk mendapatkan fitur ini) dan gunakan gambar yang sama untuk kedua bingkai itu saja Jatuhkan 360 Anda di bawah ini jika ini membantu👇