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Yo
a muitas pessoas perguntam como criar uma rotação consistente de 360° de um personagem ou objeto
é bem simples, no Kling 2.6, use o quadro inicial + o quadro final (desative o som para obter este recurso) e use a mesma imagem para ambos os quadros
é isso
deixe seus 360s abaixo se isso ajudar👇
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