Йо Багато хто питає, як створити стабільний поворот персонажа чи об'єкта на 360° Це досить просто: у Kling 2.6 використовуйте початковий кадр + кінцевий кадр (вимкніть звук, щоб отримати цю функцію) і використовуйте одне й те саме зображення для обох кадрів Ось і все Опустіть свої 360 нижче, якщо це допоможе👇