嗨 很多人问如何创建角色或物体的一致360°旋转 这很简单,在Kling 2.6中,使用起始帧 + 结束帧(禁用声音以获得此功能),并对两个帧使用相同的图像 就这样 如果这有帮助,请在下面分享你的360°作品👇