OpenAI の Sora 2 は、テクノロジーの点ではそれほど革新的ではありませんが、Wensheng ビデオ テクノロジーとソーシャル メディア プラットフォームを組み合わせて、ビジネス モデルに新たな試みを行っています。 ソラのプロダクトデザインは、ソーシャルメディアの特性を理解したものです。 ソーシャル メディアは頻繁にやり取りするのが特徴であるため、Sora はコンテンツをすばやく消費するユーザーの習慣に対応するために、ビデオの生成を 10 秒に制限しています。 この長さ制限により、より長いビデオの生成など、将来的に発生する可能性のある有料サービスの余地も残されています。 機能的な観点から見ると、ソラのカメオ機能は社会的指向を明確に反映しています。 ユーザーは独自のアバターを作成し、これに基づいてパーソナライズされたコンテンツを生成でき、ユーザーのエンゲージメントとインタラクティブ性を高めるデザインです。 プロモーション戦略と著作権管理の面では、ソラはそれに対応する取り決めを行っています。 サム・アルトマンは、ミームを広めるためのプラットフォームを推進するためにコミュニティが使用するアバターを公開しました。 同時に、一般ユーザーは、アバターを使用して社会的交流や創造的なコミュニケーションを促進するための独自の権限を設定できます。 AI が生成したビデオによって引き起こされる可能性のある情報の信頼性の問題に対応して、Sora はいくつかのセキュリティ対策を設計しました。 動画は生成前に事前に審査され、コンテンツが悪用される可能性を減らすために、動的で目に見えない透かしが動画にランダムに追加されます。 したがって、Sora 2 は単純な技術的アプリケーションではなく、市場の需要と技術的条件に基づいた包括的な試みだと思います。