OpenAI推出的Sora 2,雖然技術上未見明顯創新,但在商業模式上進行了新的嘗試,將文生視頻技術與社交媒體平臺相結合。 Sora的產品設計反映了對社交媒體特點的理解。社交媒體以頻繁互動為特點,因此Sora將視頻生成長度限制在10秒,以適應用戶快速消費內容的習慣。這種長度限制也為未來可能的付費服務(如生成更長視頻)預留了空間。 從功能角度看,Sora的Cameo功能明確體現了社交導向。用戶可以創建自己的虛擬化身,並基於此生成個性化內容,這種設計增強了用戶參與感和互動性。 在推廣策略與版權管理方面,Sora做了相應安排。Sam Altman公開自己的虛擬形象供社區使用,以推動平臺傳播 Meme。同時,普通用戶可以自行設置虛擬形象的使用權限,促進社交互動和創意交流。 針對AI生成視頻可能導致的信息真實性問題,Sora設計了一些安全措施。生成視頻前會進行初步審核,視頻中也隨機加入動態水印,可能還有隱形水印,以降低內容被誤用的可能性。 所以我覺得Sora 2並非單純的技術應用,而是基於市場需求和技術條件進行的一次綜合嘗試。