OpenAI:n Sora 2, vaikka se ei olekaan merkittävästi innovatiivinen teknologian suhteen, on tehnyt uuden yrityksen liiketoimintamallissaan yhdistämällä Wensheng-videoteknologian sosiaalisen median alustoihin. Soran tuotesuunnittelu heijastaa ymmärrystä sosiaalisen median ominaispiirteistä. Sosiaaliselle medialle on ominaista tiheä vuorovaikutus, joten Sora rajoittaa videon luomisen 10 sekuntiin mukautuakseen käyttäjien tottumuksiin kuluttaa sisältöä nopeasti. Tämä pituusrajoitus jättää tilaa myös mahdollisille tuleville maksullisille palveluille, kuten pidempien videoiden luomiselle. Toiminnallisesta näkökulmasta Soran Cameo-ominaisuus heijastaa selvästi sosiaalista suuntautumista. Käyttäjät voivat luoda omia avatarejaan ja luoda sen perusteella personoitua sisältöä, mikä parantaa käyttäjien sitoutumista ja vuorovaikutteisuutta. Promootiostrategian ja tekijänoikeuksien hallinnan osalta Sora on tehnyt vastaavat järjestelyt. Sam Altman julkisti avatarinsa yhteisölle, jotta se voisi käyttää alustaa meemin levittämiseen. Samalla tavalliset käyttäjät voivat asettaa omat käyttöoikeutensa käyttää avatareja sosiaalisen vuorovaikutuksen ja luovan viestinnän edistämiseen. Vastauksena tekoälyn luomien videoiden mahdollisesti aiheuttamiin tietojen aitousongelmiin Sora on suunnitellut joitain turvatoimia. Videot tarkistetaan alustavasti ennen niiden luomista, ja videoihin lisätään satunnaisesti dynaamisia ja mahdollisesti näkymättömiä vesileimoja, mikä vähentää sisällön väärinkäytön todennäköisyyttä. Joten mielestäni Sora 2 ei ole yksinkertainen tekninen sovellus, vaan kattava yritys, joka perustuu markkinoiden kysyntään ja teknisiin olosuhteisiin.