アート、世界観構築、キャラクター。 多くのプロジェクトには素敵なアートがあります。実際の場所のように感じられるものはほとんどありません。 @ChimpersHQはその中の一つで、その理由を説明します
1/ 床やメタを除けば、残るのはシンプルです: - 現実に感じられる場所はある? - 世界の背後に論理があるのか? - キャラクターは成長しますか? - アートがすべてをまとめているのか? Chimpersは、4つすべてに「はい」と答えられる数少ないNFTプロジェクトの一つです。
2/ 道場から始めましょう。 道場は飾りじゃない。 ここはチンパーズの世界の中心です。 そこはキャラクターが訓練し、失敗し、成長し、そして戻ってくる場所です。 本当の「家」は世界に重力を与えます。 それがなければ、キャラクターが宇宙に浮かんでいるだけになります。
3/ ほとんどのプロジェクトは後から設定を追加して有用性を説明します。 チンパーズは逆のことをしました。 世界が最優先だった。 他のものはすべてその中に収まります。
4/ 次は設定です。 チンパーズの伝承は長い物語ではありません。 モジュール式です。 あなたは以下のようにそれを発見します: >美術 >カード >ゲーム >イベント > ドロップ いつでも入っていても、何が起きているのか理解できます。
5/ それは人々が思っている以上に重要です。 宿題なし。 PDFは禁止。 「まずこれを読んで」ということはありません。 コミュニティが成長するにつれて、世界も成長します。
6/次:キャラクターの進化。 チンパーズのキャラクターはパワーレベルや派手な形態で進化するわけではありません。 経験を通じて進化していきます。 - 同じキャラクターだ。 - 同じ身分だ。 - ただ、もっと多くの瞬間、より多くの環境、より多くの物語で見られました。
7/ だからこそ、彼らは静止ではなく生きていると感じるのです。 毎シーズンリセットされるわけではありません。 それらは置き換えられません。 彼らは世界と同じようにゆっくりと成長します。
8/さて、すべてをまとめる要素、アートスタイルです。 ピクセルアートは流行に合わせて選ばれたわけではありません。 選ばれた理由は以下の通りです: > クリア >時代を超えた >簡単に見分けられます >フォーマット間の移動が簡単です
9/ スタイルは意図的に一貫性を保っています。 絶え間ないリブランドやアートトレンドを追いかけることもありません。 彼らは世界を変えるのではなく、洗練させているのです。 だからこそ、ゲームでもカードでもぬいぐるみでも、チンパーズのキャラクターは今でもチンパーズらしく感じられます
10/ システムがどのようにロックされるかは以下の通りです: - 道場は世界に家を与える - 設定に深みを与えている - キャラクターが感情を込める - アートスタイルはそれを自由に移動させる 一つ取り除くと全体が弱くなります。
11/最終要点: これが長期的に巨大なブランドになるかどうかは、時間と実行次第です。 しかし、Web3のアート、世界観構築、キャラクターに関心があるなら、Chimpersは真剣なケーススタディです。 彼らはチンパンジーに以下のことを贈りました: 住む場所> >存在する理由 成長の余地> >と、どこでも機能する視覚言語
また、Sprint 5にもタグ付けします #ChimpmasCreator !チンパンジー
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