Искусство, создание мира, персонажи. Много проектов имеют красивое искусство. Очень немногие ощущаются как настоящее место. @ChimpersHQ — один из тех, кто это делает, и вот почему
1/ Если убрать этажи и мету, то останется простое: - Есть ли место, которое кажется реальным? - Есть ли логика в этом мире? - Развиваются ли персонажи? - Держит ли искусство всё это вместе? Chimpers — один из немногих проектов NFT, на который можно ответить «да» на все четыре.
2/ Начните с Додзё. Додзё — это не декорация. Это центр вселенной Чимперов. Здесь персонажи тренируются, терпят неудачи, растут и возвращаются. Настоящий "дом" придаёт миру тяжесть. Без него у вас просто персонажи, плавающие в космосе.
3/ Большинство проектов добавляют предысторию позже, чтобы объяснить полезность. Chimpers сделали наоборот. Сначала появился мир. Все остальное вписывается в него.
4/ Теперь о предыстории. Предыстория Chimpers не является длинной историей, которую вы должны читать. Она модульная. Вы открываете её через: > искусство > карты > игры > события > дропы Вы можете войти в любой момент и всё равно понять, что происходит.
5/ Это имеет большее значение, чем люди думают. Никаких домашних заданий. Никаких PDF. Никаких "прочитайте это сначала." Мир растет по мере роста сообщества.
6/ Далее: эволюция персонажей. Персонажи Chimpers не эволюционируют через уровни силы или эффектные формы. Они эволюционируют через опыт. - Те же персонажи. - Та же идентичность. - Просто показаны в большем количестве моментов, в большем количестве окружений, в большем количестве историй.
7/ Вот почему они чувствуют себя живыми, а не статичными. Они не сбрасываются каждый сезон. Они не заменяются. Они растут медленно, так же как и мир.
8/ Теперь элемент, который связывает всё вместе: художественный стиль. Пиксельная графика не была выбрана, чтобы быть модной. Она была выбрана, потому что она: > ясная > вне времени > легко узнаваема > легко переносится между форматами
9/ Стиль остается последовательным намеренно. Нет постоянных ребрендингов или погонь за арт-трендами. Они совершенствуют мир, а не меняют его. Вот почему персонаж Chimpers все еще ощущается как Chimpers, будь то: игра, карта, мягкая игрушка или коллаборация.
10/ Вот как система на самом деле соединяется: - Dojo дает миру дом - Лор придает ему глубину - Персонажи придают ему эмоции - Художественный стиль позволяет ему путешествовать Уберите одно, и вся система станет слабее.
11/ Итог: Станет ли это массовым долгосрочным брендом, зависит от времени и исполнения. Но если вам важны искусство, создание миров и персонажи в Web3, Chimpers — это серьезный кейс для изучения. Они предоставили шимпанзе: > место для жизни > причину существовать > пространство для роста > и визуальный язык, который работает повсюду
Также отмечаю это для Спринта 5 #ChimpmasCreator !CHIMP
789