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撇開幣價的漲跌,ATH的DAT是個非常有意思的機制:
這個盤子有3種資產:幣,DAT股票和積分
玩家有4種:幣持有者,股票持有者,積分(算力提供者,提供服務賺幣),企業客戶(付幣獲得服務)。
之前的商業模式很簡單,算力提供者給企業客戶提供服務,通過幣結算。
正常的DAT模式則是基金會買幣,幣價值高則DAT股票值錢,有人買單就繼續賣股票融資買幣。
在Aethir的模式下多了一個算力的概念,代幣不直接和DAT股票掛鉤,代幣和算力掛鉤,算力和股價掛勾。這個玩法的前提條件是算力生意能一直火熱下去,ATH作為算力市場能穩定抽成。
滿足這些前提條件下,在上行週期中,基金會給DAT提供20%贈款吸引現金投資人,相當於如果用現金來買算力,基金會會送20%的額外股票放大NAV,給購買者降低成本。更高的股價對應更高的算力,因為有20%的免費股票用戶會更偏向於現金來買算力。因為算力更高帶來的業務更多,基金會能夠抽20%的平臺費,這部分錢就相當於基金會出錢送現金購買算力的用戶額外的股票。更高的股票意味著更高的NAV,則拉動用幣參與的用戶帶來幣的現貨買盤。
在下行週期中,企業客戶在算力租賃的業務裡面支付的是ATH的幣,這個拋壓的部分會被DAT贖回,對沖拋壓。通過股票公司持有的代幣轉化成公司的收入,DAT公司再把算力租賃出售獲取現金流。所以只要企業客戶存在,DAT就是掙錢的慢慢用收入防止代幣崩盤,並慢慢把折價拉回。
鎖倉代幣的持有者會獲取股票,相當於把解鎖的拋壓轉嫁給了股票,股票背後是能產生收入的算力,算力提供者本質上是和代幣持有者是站在一起的,因為算力提供者依靠這個網絡賺錢。鎖倉代幣用戶出幣,算力提供者出算力,投資者出錢一起換成股票。代幣沒有瞭解鎖壓力更容易拉盤,算力提供出錢又出幣,能和網絡綁定的更深,基金會拿出了一部分收入作為整個系統的基本盤。從邏輯上來說是三贏的。
那麼風險點在哪兒:其一是業務如果不足預期,拿出來的蛋糕不夠大或者壓根無法持續提供20%的贈款,沒有新的買盤進入整個系統會很危險。其二是幣價崩盤,當代幣投資人拿出來的幣的價格和機器的價值不匹配的時候,提供幣的人會比提供機器的用戶多,股票就要面臨短期壓力了。所以維護好對企業客戶的收入和幣價是團隊最需要思考的問題~
這應該是最近見過最合理且有博弈點的DAT了,相比於單純幣股DAT好太多,值得看看後面的表現。
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