Es ist erwähnenswert, dass es weniger darum geht, eine bestimmte Branche anzuziehen – es geht mehr darum, den Betrachtungsumgebungen der nächsten Generation zu folgen. Keith Haring hatte begonnen, digitale Kunst zu produzieren, weil die nächste Generation aufgehört hatte, draußen zu spielen und stattdessen online zu spielen begann.