Mainitsemisen arvoista on, että kyse ei ole niinkään tietyn toimialan houkuttelemisesta – enemmän seuraavan sukupolven katseluympäristöjen seuraamisesta. Keith Haring oli alkanut tuottaa digitaalista taidetta, koska seuraava sukupolvi lopetti ulkona pelaamisen ja alkoi sen sijaan pelata verkossa.