Варто зазначити, що йдеться не стільки про залучення конкретної галузі, скільки про стеження за глядацьким середовищем наступного покоління. Кіт Харінг почав займатися цифровим мистецтвом, тому що наступне покоління перестало грати на вулиці, а замість цього почало грати онлайн.