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Schatz von 2021-2025: Wir waren das erste Team, das eine adversariale internetbasierte Spielwirtschaft aufgebaut hat, die Milliarden an Wert ohne einen zentralen Administrator aufrechterhält. Das bedeutet für die meisten Menschen nicht viel – unsere Inhaber waren nicht in der Lage zu artikulieren, warum das für die NFTs wichtig war – aber das erste Kapitel war erfolgreich. Ich denke, es wird lange dauern, bis dieses Experiment den Menschen Sinn macht und warum ich so frustriert bin über Trottel, die über die Bodenpreise von NFTs sprechen, die sie abstoßen.
Ab 2025 – Wir konzentrieren uns jetzt auf die Orchestrierung für Multi-Agenten-Systeme. Das Metaversum war zu früh. Agenten sind ironischerweise das fehlende Glied zum Metaversum. Und es kann jetzt gebaut werden, das frühe Gerüst.
Rückblickend auf die letzten Jahre. Ich werde den Rest meines Lebens am Metaversum arbeiten und erwarte ständige Misserfolge.
@Kevihaiceth Allerdings sehe ich jetzt, dass dies ein Fehler im gegnerischen Design war: Wenn deine Spieler im Grunde genommen Idioten sind, die sich über Renditen hermachen, dann hat niemand es mit Respekt behandelt. Alle NFTs wurden dadurch verwässert. Für Verbesserungen beim nächsten Mal.
Ich sehe jetzt jedoch, dass dies ein Fehler im adversarialen Design war: Wenn deine Spieler im Grunde genommen Cretins sind, die über Erträge sabbern, dann wird es von niemandem mit Ehrfurcht behandelt. All die NFTs wurden damit weggespült. Für Verbesserungen beim nächsten Mal.
Es war natürlich ein törichter Fehler, da wir Raph Koster und all diese Metaverse-Theoretiker gelesen hatten, bei denen selbst in adversarialen Umgebungen ein grundlegendes Maß an Respekt für das Gesamtbild vorhanden war, das die Menschen kollektiv zu wahren versuchten, und wir dachten, dass das Hinzufügen von Fantasie auf Web3 seine Soziopathie glätten würde. Aber es ist ein zentrales Merkmal, dass Menschen im Krypto-Bereich von Natur aus gierig bis zur Unhaltbarkeit sind und darum herum gestaltet werden müssen.
Der verrückteste Teil ist, dass es buchstäblich in einem Gerichtssaal endete. Das Experiment war für die Teilnehmer so verloren, und sie konnten nicht über ihre eigenen Nasen hinausblicken, dass die erlaubnislose Fantasiewelt vermittelt werden musste, weil die Leute traurig waren, dass sie Erträge verloren. Das ist das am wenigsten cypherpunkige Ergebnis.
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