Tesoro de 2021 a 2025: fuimos el primer equipo en construir una economía de juegos adversarial basada en internet, que mantenía miles de millones en valor sin un administrador centralizado. No significa mucho para la mayoría de la gente—nuestros poseedores eran incapaces de explicar por qué esto importaba a los NFTs—pero el primer capítulo fue un éxito. Creo que va a llevar mucho tiempo que ese experimento tenga sentido para la gente y por eso me frustra tanto que los cretinos hablan de los precios mínimos de los NFTs que estaban vendiendo. A partir de 2025—Ahora nos centramos en la orquestación para sistemas multiagente. El metaverso fue demasiado pronto. Irónicamente, los agentes son probablemente el eslabón perdido del metaverso. Y ahora se puede construir, el andamiaje temprano. Reflexionando sobre los últimos años. Voy a trabajar en el metaverso el resto de mi vida y espero fracasos constantes
@Kevihaiceth Sin embargo, ahora veo que esto era un fallo en el diseño adversarial: si tus jugadores son fundamentalmente cretinos babeando por el rendimiento, nadie lo trató con respeto. Todos los NFTs se han ido con esto. Para mejorar la próxima vez.
Sin embargo, ahora veo que esto era un fallo en el diseño adversarial: si tus jugadores son fundamentalmente cretinos babeando por el rendimiento, nadie lo trató con respeto. Todos los NFTs se han ido con esto. Para mejorar la próxima vez. Por supuesto, fue un descuido absurdo, ya que habíamos estado leyendo a Raph Koster y a todos esos teóricos del metaverso, donde incluso en contextos adversariales había un nivel básico de respeto por todo lo que la gente intentaba defender colectivamente, y pensábamos que poner la fantasía encima de web3 suavizaría su sociopatía. Pero es una característica fundamental, que la gente en cripto es por naturaleza codiciosa hasta el punto de ser insostenible, y debe diseñarse en torno a la necesidad
Lo más loco es que literalmente terminó en una sala de juicios. El experimento se perdió tanto para los participantes y no podían ver más allá de sus propias narices que el mundo de fantasía sin permisos tuvo que ser mediado porque la gente estaba triste por perder el rendimiento. Menor resultado cypherpunk
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