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Tesouro de 2021-2025: fomos a primeira equipe a construir uma economia de jogo baseada na internet adversarial sustentando bilhões em valor sem um administrador centralizado. Isso não significa muito para a maioria das pessoas—nossos detentores eram incapazes de articular por que isso importava para os NFTs—mas o primeiro capítulo foi bem-sucedido. Acho que vai levar muito tempo para que esse experimento faça sentido para as pessoas e por que fico tão frustrado com cretinos falando sobre preços mínimos de NFTs que estavam despejando.
De 2025 em diante—Estamos focados na orquestração para sistemas multi-agente agora. O metaverso estava cedo demais. Os agentes são ironicamente o elo perdido para o metaverso, provavelmente. E pode ser construído agora, a estrutura inicial.
Refletindo sobre os últimos anos. Estarei trabalhando no metaverso pelo resto da minha vida e espero falhas constantes.
@Kevihaiceth No entanto, agora vejo que isso foi uma falha no design adversarial: se os seus jogadores são fundamentalmente cretinos babando sobre rendimento, então ninguém tratou isso com reverência. Todos os NFTs foram varridos com isso. Para melhoria na próxima vez.
No entanto, vejo agora que isso foi uma falha no design adversarial: se os seus jogadores são fundamentalmente cretinos babando sobre rendimento, então ninguém tratou isso com reverência. Todos os NFTs foram varridos com isso. Para melhoria na próxima vez.
Foi uma tolice, claro, pois estávamos lendo Raph Koster e todos esses teóricos do metaverso onde, mesmo em configurações adversariais, havia um nível básico de respeito pela coisa como um todo que as pessoas tentavam manter coletivamente, e pensamos que colocar fantasia em cima do web3 suavizaria sua sociopatia. Mas é uma característica central, que as pessoas em cripto são por natureza gananciosas a ponto de insustentabilidade, e deve ser projetado em torno disso.
A parte mais louca é que acabou literalmente numa sala de tribunal. O experimento estava tão perdido para os participantes e eles não conseguiam ver além do próprio nariz que o mundo de fantasia sem permissão teve que ser mediado porque as pessoas estavam tristes por perder rendimento. O resultado menos cypherpunk.
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