Muchas matemáticas y programación bonitas y también algunas sugerencias geniales en las respuestas
Bartosz Naskręcki
Bartosz Naskręcki30 dic, 01:08
En esta publicación comunitaria quiero poner enlaces a algunos juegos y entornos interactivos muy atractivos (disponibles gratuitamente) que ayudan a la gente a explorar conceptos sofisticados tanto en programación como en matemáticas. Si conoces algún otro lugar divertido para visitar, simplemente publícalo abajo. ¡Que te diviertas! Esbelto: Una colección de acertijos de programación muy atractivos que te ayudan a aprender cómo se demuestran y formalizan las matemáticas. Ya no verás de la misma manera la dureza de 5*7=7*5. NandGame: Haces tu propio procesador desde cero (incluso la NAND está hecha con circuitos más simples). ¡Muy adictivo y súper divertido! Trampa cuántica: Aquí es donde finalmente entenderás las computaciones cuánticas. Colorido, ilimitado, atractivo y matemáticamente muy profundo. Scratch: Aprende a programar de la manera divertida. Euclidea: Aprende a hacer construcciones con regla y brújula. Antes formaba parte de la educación escolar, pero ahora es una aplicación. Divertido y muy informativo. Planaridad: Intenta encontrar una incrustación de grafo que muestre que es realmente planar. Vaya: El explorador definitivo de autómatas celulares. Si quieres profundizar más: SageMath: Es un potente sistema de álgebra computacional con sintaxis en Python. Es ideal para los cursos y la sintaxis de SageMath se acerca mucho más al discurso matemático habitual. Me gusta dar clases con SageMath. GeoGebra: Puedes hacer demostraciones, cálculos y applets interactivos. Es una forma divertida de aprender muchas facetas diferentes de las matemáticas de grado. Proyectos de demostración de Wolfram: Una colección de applets matemáticos que puede ayudarte a entender temas muy complejos. No necesitas Mathematica para ejecutarse, pero sí lo necesitas para diseñar tus propios applets. La mecánica de la demostración (por Heather Macbeth): Es un libro con un repositorio interactivo en GitHub donde puedes aprender de forma más completa la estructura y sintaxis de Lean. Una teoría ilustrada de los números (por Martin H. Weissman): Este es un libro de texto sobre teoría elemental de números con aplicaciones. Y estas aplicaciones están disponibles en la web como una colección de Cuadernos Jupyter gratuitos que te enseñan los conceptos clave. Álgebra Lineal Gráfica: De forma ilustrada y, en cierta medida, interactiva de aprender conceptos profundos en álgebra. HomotopyContinuation.jl: Esta es una forma increíblemente hermosa e interactiva (con Julia) de aprender ideas muy complejas desde la geometría algebraica (componentes conexos, método de continuación por homotopía) y con aplicaciones a sistemas algebraicos muy especiales que surgen de aplicaciones. Puedes aprender a Julia por el camino. Mathamaze: Es una experiencia de Helena Verrill. Geometría preciosa, mosaicos, patrones. Simplemente maravilloso. Difícil de explicar: N: El Camino del Ninja: Si crees que las matemáticas son difíciles. Aprende la paciencia por las malas. Aviso: altamente adictivo HiperPícaro: Puedes aprender geometría hiperbólica en un entorno tipo rogue-like.
juegos* He olvidado el tema real
51