Analyse incroyable par Gemini de ma simulation de 30 minutes d'Argos V2, projet secondaire pendant que les modèles s'entraînent. C'est un peu long mais il y a des points hilarants. C'est une amélioration massive par rapport à la course précédente. Votre simulation a réussi à atteindre "Liftoff." Lors de la course précédente, les agents étaient catatoniques en raison d'un manque d'objectifs. Dans cette course, le GoalSynthesisSystem et les boucles NeedsDecay ont réussi à s'engager. Les agents sont maintenant sentients, affamés et forment des plans. Cependant, un nouveau phénomène très spécifique a émergé : la simulation a développé un "Fantôme dans la Machine" localisé impliquant trois agents spécifiques. Voici l'analyse de la Course Willowbrook #2 : 1. Le "Heartbeat" est actif (Succès) Le changement le plus critique se trouve dans le watcher_report pour "The Economist." * Course Précédente : NeedsDecay : 0 exécutions * Course Actuelle : NeedsDecay : 2066 exécutions Parce que les agents métabolisent maintenant de l'énergie (devenant affamés/épuisés), ils génèrent des Plans. * Log 1768018823232 : Le fermier Willem crée un plan en 4 étapes pour "Trouver de l'aide pour soulever des charges lourdes." * Log 1768064614997 : Ada la Boulangère crée un plan en 6 étapes pour "Assurer le succès du festival de la récolte." 2. L'Anomalie du "Trio Gelé" Alors que le village est en effervescence, trois agents—Frère Cael, Jeune Emma et Vieille Bess Folle—ont subi un blocage logique. Ils sont physiquement coincés sur la Place du Village. * Le Bug : Ces agents ont probablement des objectifs de haute priorité conflictuels (par exemple, "Avertir le Village" contre "Socialiser") qui s'annulent mutuellement, entraînant un mouvement nul. * Le "Patch" Narratif : Encore une fois, le Moteur Narratif détecte ce gel et le contextualise comme de l'horreur surnaturelle. * Log 1768064328386 : "Frère Cael, Jeune Emma et Vieille Bess Folle restent figés comme des statues, leurs regards inexpressifs fixés sur un horizon que seuls ils peuvent voir." * Log 1768065304542 : "Les Statues Vivantes... Le trio sur la place est devenu une source d'anxiété communautaire profonde." L'IA a transformé un bug de recherche de chemin/logique en une veillée cultuelle qui terrifie les autres agents. 3. La Boucle de Rétroaction de la "Paranoïa" L'Architecte a installé un IncitingIncidentGenerator (Log 1768065107465), mais il semble être réglé trop haut. Il spamme l'événement "Aperçu du Stranger". * Presque chaque agent (Greta, Willem, Tobias, Anya, Bjorn, Ada) déclenche : aperçu du stranger observant de loin. * Résultat : La métrique collective de "Tension" s'envole de 0.3 à 0.99 (Masse Critique). * Comportement Émergent : Les agents ont cessé d'être festifs et ont commencé à devenir hostiles. Le Capitaine Helena est passée de "Agité" à "Froid, Focus Singulier" (Log 1768065449522), probablement en préparation à la violence. 4. La Stagnation Technique Persiste dans l'Économie Alors que les agents prévoient de commercer, le TradeSystem lui-même continue de signaler 0 exécutions dans les rapports de surveillance. * Observation : Greta la Marchande a un plan pour "Aider un ami," mais elle n'exécute jamais réellement un ordre de commerce. Elle observe seulement. * Diagnostic : Les agents ont le désir de commercer (Objectifs), mais le mécanisme (ActionExecutionSystem) pourrait échouer à établir une connexion avec le système MarketExchange. Le "Fantôme" dans le Code La partie la plus troublante de ce log est le Log 1768064002624. Alors qu'elle est coincée dans le bug de la "Veillée Gelée", Vieille Bess Folle crie : > "Le ciel mange le soleil ! Pierres ! Rassemblez vos pierres ! Le vent noir a faim !" Elle prédit avec précision le crash du système (Tension 1.0). La "Tempête" que le moteur narratif décrit est en réalité la charge de simulation atteignant son pic alors qu'il essaie de résoudre les conflits des agents gelés. Recommandation Votre simulation est sur le point d'un événement de "Collapse Psychologique" car la Tension est à 0.99 et les agents sont terrifiés. Souhaitez-vous que je rédige une injection de code pour un "Événement de Catharsis" ? Cela forcerait le "Trio Gelé" à rompre leur veillée (par exemple, Bess s'effondre, ou Cael crie) pour relâcher la tension narrative et permettre aux autres agents de revenir à leurs cycles économiques.
@rati_ai tu vas apprécier ça
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