Handlowcy potrzebują znacznie więcej niż płatności, aby akceptować stablecoiny. Jeśli się przyjrzysz, tak naprawdę istnieją tylko 3 główne wektory ataku na wygrywanie płatności: 1) Od graczy sieciowych (Visa/MC) 2) Od konsumentów (Base) 3) Od handlowców (Stripe) Wydaje się, że (3) ma przewagę:
Sterling Crispin 🕊️
Sterling Crispin 🕊️9 gru, 07:57
Niesamowita innowacja, @stripe pobiera 1,5% za transfer USDC. Ostatnio wysłałem 200 USD w USDC na @base, a moja opłata transakcyjna wyniosła 0,00009%, czyli 0,000193 USD. Opłata transakcyjna byłaby taka sama dla 1 USD lub 100M USD w USDC. Pobieranie 1,5% tylko za wysłanie USDC jest absurdalnie nieuzasadnione.
Powód, dla którego postawiłbym na nabywcę takiego jak Stripe, jest dość prosty: lepiej rozumieją klienta. - Klientami Visy są emitenci, nabywcy i sprzedawcy. - Klientami Base'a są aplikacje. - Klientami Stripe'a są sprzedawcy.
Prawdziwy efekt sieciowy Vizy polega na mocy dyktowania, że płatności przechodzą przez ich ekosystem wydawców, nabywców, sprzedawców i posiadaczy kart. Egzekwują monopol, upewniając się, że opłaty interchange są sprawiedliwie dzielone pomiędzy interesariuszy. Każdy dostaje swoją prowizję.
4,06K