faites des choses qui ne sont pas évolutives. notre premier jeu web avait une expérience mobile fantastique et optimisée... finalement, un énorme gaspillage de temps parce que le jeu était nul. cette fois, nous avons construit uniquement pour le bureau - en raisonnant que nous ferions bien le mobile lorsque les utilisateurs demanderaient désespérément cela. et nous y voilà.