делайте вещи, которые не масштабируются. наша первая веб-игра имела фантастический, оптимизированный мобильный опыт... в конечном итоге это было огромной тратой времени, потому что игра была плохой. в этот раз мы сделали только десктопную версию - рассуждая, что мы сделаем мобильную версию хорошо, когда пользователи будут умолять нас об этом. и вот мы здесь.