Saya selalu berpikir alih-alih bestiari abjad dengan buaya dan beruang dan kucing, kita harus mengajari anak-anak tentang psikofauna dan algoritma, tetapi dipersonifikasikan, diberi nama, dan dicontohkan. a untuk Attention Harvester, b untuk Black Box, c untuk Clickbait. Ini secara akurat mencerminkan jenis predator yang sebenarnya akan mereka temui
Akhirnya konsumen tampaknya mendapatkan konsep umum tentang ini setelah dipalu dengan keras di area tertentu tetapi bahkan saya sendiri, yang analitis dan teknis seperti saya, sering meremehkan jumlah tekanan selektif yang tidak masuk akal yang masuk ke dalam algoritma yang paling tangguh
konteks: sedang memikirkan bagaimana di banyak aplikasi game+perjudian yang didanai dengan baik, AI/lawan terbaik tidak hanya dioptimalkan untuk menang/kalah, tetapi untuk memiliki lintasan yang sepenuhnya optimal untuk membuat Anda berpikir Anda akan kalah, lalu berpikir Anda akan menang.. kemudian pastikan Anda hampir tidak kalah
37,22K