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Ich habe kein Mitleid mit Teams, die sich über Lizenzgebühren beschweren, wenn sie über 60 Millionen Dollar mit dem Verkauf von NFTs eingenommen haben.
Das sind 60x bis 600x das, was ein durchschnittliches Start-up in der Pre-Seed-Phase aufbringt, ohne die zig Millionen, die sie an Lizenzgebühren verdient haben.
Es scheint, als würden die Leute endlich erkennen, dass die Anreize der Teams nicht mit ihren übereinstimmen:
> Teams wollen, dass der Wert ihres Unternehmens steigt.
> Inhaber wollen, dass der Wert ihrer NFTs steigt.
Es gibt wenig Korrelation zwischen den beiden.
Deshalb fallen die Preise oft nach der Ankündigung, wenn Teams eine "große Partnerschaft" hypen, wie wir es gerade bei Doodles, Pudgies und Apes gesehen haben.
Inhaber besitzen null Eigenkapital.
Der Preis deines Azuki ist nicht an den Wert des Unternehmens gebunden, genau wie eine Charizard-Karte nicht mit der Bewertung von The Pokémon Company steigt oder fällt.
Ein NFT-Launch ist eine Fundraising-Veranstaltung.
Ein Token-Launch ist eine Fundraising-Veranstaltung.
Es dreht sich alles um Geld.
Ist das falsch? Nein. Du bist auch hier für Geld, nur auf der anderen Seite des Handels.
Würde es das Problem lösen, die Lizenzgebühren wieder einzuschalten? Nein.
Lizenzgebühren belohnen das Volumen, nicht den Bodenpreis.
Während des Absturzes von Azuki von 32e auf 6e hat das Team immer noch Millionen an Lizenzgebühren verdient.
Hat mich das als Inhaber besser fühlen lassen? Nein. Ich habe 100.000 Dollar verloren, während das Team über 5 Millionen Dollar verdient hat, um weiter aufzubauen....

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