Är Pumps livestreaming bra? BAGWORKs 32x pump belyste hur livestreaming på Pump förvandlar kaotiska upptåg till enorma vinster, men den verkliga magin ligger i skaparavgifter som upprätthåller intäkterna utan dumpning. Spänningen över den här nya funktionen avslöjar Pumps potential att inte bara konkurrera med traditionell streaming, utan också bygga upp ett starkare förtroende för sina lanseringar👇 ~~ Yttrande från @davewardonline ~~ Den perfekta stormen Livestreaming är inte den enda drivkraften bakom Pumps senaste uppgång: ➢ Dagliga återköp på 96 miljoner dollar, vilket kompenserar för över 6,6 % av utbudet ➢ Project Ascends ökning av avgiften för kreatörer med 10x ➢ Marknadsandelen återhämtar sig från 11 % till 96,6 % ➢ P/E-värderingar som indikerar $PUMP förblir undervärderade Project Ascend och livestreaming är viktiga katalysatorer som driver $PUMP:s uppgång. Handelsavgifterna för kreatörer börjar på 0,3 % (upp till ~85 000 dollar i börsvärde), stiger till 0,9 % fram till ~10 miljoner dollar och sjunker sedan gradvis till ~0,05 % med 20 miljoner dollar. Pumpen tar 0,93 % före bindningskurvan, sedan en platt 0,05 %, plus 0,2 % för LP-swappar. Denna struktur uppmuntrar tokeninnehavare att hålla tidiga insatser och använda avgifter för att marknadsföra sina mynt- eller fondfunktioner. Denna ekonomiska modell gör livestreaming med tokens hållbar. Kreatörer kan tjäna intäkter knutna till handelsvolym, som kan lösas in i SOL, drivna av spänning på streamen, snarare än att dumpa tokens. Ny modell för kreatörer @pumpdotfun:s ekonomiska struktur sticker ut mot traditionella streamingplattformar. Till skillnad från Twitch, som tar 50 % på prenumerationer och 50-70 % på annonser, erbjuder Pump kreatörer upp till 80 % av avgifterna, vilket kringgår publikgrinden. På söndagen betalade Pump ut 4 miljoner dollar i kreatörsbelöningar, mestadels till nya kreatörer. Tidslinjen surrar av "Pump som framtiden för streaming". Tidig framgång tyder på:...