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第12天 - 對著色器的更多改進
這次我終於找到了讓我的風速無限增長的錯誤(幾個小時後會搞砸遊戲)。所以現在風的行為如預期般正常。
我終於開始處理雨,這是一個相當具有挑戰性的任務,特別是在像素檢測方面,以創造出良好的閃亮濕潤表面。如果我無法用著色器解決,我有一個回退的遮罩方法在Canvas上,但到目前為止進展看起來不錯。
我幾天前做了一個Bloom效果,看看是否能為畫面增添任何價值……結果並沒有,所以我從未使用過,但它仍然留在代碼中。我當時不知道,這正是我需要的,讓閃電閃光看起來不錯 ⚡️
而且不止這些,我想……為什麼不……製作一個ZEUS工具呢?給我施放閃電的力量 - 所以我也加上了這個。誠然,它看起來非常原始,但我們會慢慢改進。
還要感謝@cursor_ai,他們做了一些神奇的新更新,突然之間我使用的代幣減少了50%,而性能沒有受到影響。我今天使用了Opus,感覺與流程更加「連接」。明天我會看看gpt-codex在新更新下的表現。
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