Neu bei Crucible Moments: die Geschichte von @Supercell. @ipaananen begann mit der Vision, langlebige Spiele zu schaffen, blieb jedoch flexibel, wie er dorthin gelangen konnte, und wechselte zu Mobile, bevor Mobile Gaming eine etablierte Kategorie war. Auf dem Weg dorthin schuf er Europas ersten Decacorn und zeigte, was möglich ist, wenn man die Unternehmenskultur als Hauptprodukt betrachtet.