Nowość na Crucible Moments: historia @Supercell. @ipaananen zaczął z wizją stworzenia trwałych gier, ale pozostał elastyczny w sposobie, w jaki to osiągnąć, zmieniając kierunek na mobilne, zanim gry mobilne stały się ustaloną kategorią. Po drodze stworzył pierwszego w Europie decakorna i pokazał, co jest możliwe, gdy traktujesz kulturę firmy jako swój główny produkt.