Nuevo en Crucible Moments: la historia de @Supercell. @ipaananen comenzó con una visión de crear juegos duraderos, pero se mantuvo flexible sobre cómo lograrlo, pivotando hacia lo móvil antes de que los juegos móviles se convirtieran en una categoría establecida. A lo largo del camino, creó el primer decacornio de Europa y mostró lo que es posible cuando tratas la cultura de la empresa como tu producto principal.