Nytt i Crucible Moments: berättelsen om @Supercell. @ipaananen började med en vision om att skapa varaktiga spel, men förblev flexibla när det gällde hur de skulle ta sig dit och svängde till mobilen innan mobilspel var en etablerad kategori. Längs vägen skapade han Europas första decacorn och visade vad som är möjligt när man behandlar företagskulturen som sin huvudprodukt.