Nieuw op Crucible Moments: het verhaal van @Supercell. @ipaananen begon met een visie om blijvende games te creëren, maar bleef flexibel over hoe hij daar zou komen, en schakelde over naar mobiel voordat mobiel gamen een gevestigde categorie was. Onderweg creëerde hij Europa's eerste decacorn en toonde hij wat mogelijk is als je bedrijfscultuur als je belangrijkste product beschouwt.