Novo em Crucible Moments: a história de @Supercell. @ipaananen começou com a visão de criar jogos duradouros, mas permaneceu flexível sobre como chegar lá, mudando para dispositivos móveis antes que os jogos para dispositivos móveis fossem uma categoria estabelecida. Ao longo do caminho, ele criou o primeiro decacórnio da Europa e mostrou o que é possível quando você trata a cultura da empresa como seu principal produto.